Java
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[백준]3109: 빵집 - JAVA문제풀이/백준 2021. 4. 17. 16:56
[백준]3109: 빵집 www.acmicpc.net/problem/3109 3109번: 빵집 유명한 제빵사 김원웅은 빵집을 운영하고 있다. 원웅이의 빵집은 글로벌 재정 위기를 피해가지 못했고, 결국 심각한 재정 위기에 빠졌다. 원웅이는 지출을 줄이고자 여기저기 지출을 살펴보던 www.acmicpc.net 풀이 첫 번째 열에서 마지막 열까지 도달할 수 있는 최대 경로를 반환하는 문제로 DFS를 사용하였다. ' DFS함수의 반환타입을 Boolean으로 설정하여 첫 번째 열에서 행의 위치를 변경하며 마지막 열까지 도달할 수 있다면 true, 아니면 false를 반환하도록 하였다. true를 반환했다면 도달 할 수 있다는 의미이므로 count++를 해주었다. 이때 파이프를 설치할 수 있는 위치는 현재 위치의 오..
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[백준]1747: 소수&팰린드롬 - JAVA문제풀이/백준 2021. 4. 15. 16:44
[백준]1747: 소수&팰린드롬 www.acmicpc.net/problem/1747 1747번: 소수&팰린드롬 어떤 수와 그 수의 숫자 순서를 뒤집은 수가 일치하는 수를 팰린드롬이라 부른다. 예를 들어 79,197과 324,423 등이 팰린드롬 수이다. 어떤 수 N (1 ≤ N ≤ 1,000,000)이 주어졌을 때, N보다 크거나 같고, www.acmicpc.net 풀이 소수와 팰린드롬을 모두 판별하는 문제이다. 소수를 판별할 때에는 에라토스테네스의 체 알고리즘을 사용하여 빠르게 소수를 판별해 주었다. 간단히 설명하자면 소수를 판별하기 위해 나누어 지는 수가 있는지 확인할 때 나누어지는 수의 범위를 제곱근으로 줄여 빠르게 판별할 수 있다. 팰린드롬은 간단하게 입력받은 숫자를 문자열로 변경해 첫 문자와 마..
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[백준]2665: 미로만들기 - JAVA문제풀이/백준 2021. 4. 11. 15:44
[백준]2665: 미로만들기 www.acmicpc.net/problem/2665 2665번: 미로만들기 첫 줄에는 한 줄에 들어가는 방의 수 n(1≤n≤50)이 주어지고, 다음 n개의 줄의 각 줄마다 0과 1이 이루어진 길이가 n인 수열이 주어진다. 0은 검은 방, 1은 흰 방을 나타낸다. www.acmicpc.net 풀이 BFS + 다익스트라를 활용하여 풀었다. 첫 노드에서 오른쪽 아래 노드로 가는 최단 거리 중에서 검은색 벽을 가장 적게 바꾸는 방법의 횟수를 출력하는 문제로 이전에 풀었던 '벽 부수고 이동하기'와 유사한 문제였다. 검은색 벽을 흰색 벽으로 바꾸는 최소 횟수를 누적하여 계산하며 탐색하기 위해 다익스트라 방법을 사용하였다. dist배열을 사용하여 현재 위치의 가장 최소 횟수를 저장할 수 ..
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[백준]1600: 말이 되고픈 원숭이 - JAVA문제풀이/백준 2021. 4. 4. 18:11
[백준]1600: 말이 되고픈 원숭이 www.acmicpc.net/problem/1600 1600번: 말이 되고픈 원숭이 첫째 줄에 정수 K가 주어진다. 둘째 줄에 격자판의 가로길이 W, 세로길이 H가 주어진다. 그 다음 H줄에 걸쳐 W개의 숫자가 주어지는데, 0은 아무것도 없는 평지, 1은 장애물을 뜻한다. 장애물이 있 www.acmicpc.net 풀이 출발 위치에서 도착위치까지 움직일 수 있는 최소 값을 반환하는 문제이므로 BFS를 사용하였다. 이때 말이 움직일 수 있는 위치와 원숭이가 움직일 수 있는 위치를 따로 배열로 만들어 주었다. 최소값을 계산할 때는 한번 방문한 위치는 재 방문해서 안되기 때문에 visited배열을 선언하여 재 방문을 허용하지 않도록 하였다. 이때 단순히 visited배열을 ..
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[프로그래머스]풍선 터트리기 - JAVA문제풀이/프로그래머스 2021. 3. 31. 15:47
[프로그래머스]풍선 터트리기 코딩테스트 연습 - 풍선 터트리기 | 프로그래머스 (programmers.co.kr) 코딩테스트 연습 - 풍선 터트리기 [-16,27,65,-2,58,-92,-71,-68,-61,-33] 6 programmers.co.kr 풀이 이 문제의 조건 중 가장 중요한 조건은 '인접한 두 풍선 중에서 번호가 더 작은 풍선을 터뜨리는 행위는 1번만 할 수 있다'라는 조건이다. 즉, 인접한 풍선의 번호가 모두 더 작다면 마지막까지 남을 수 없다는 것이다. 그럼 이러한 상황에서 마지막까지 풍선이 남기 위한 조건은 무엇일지 생각해보쟝. 임의의 풍선을 중심으로 인접한 풍선의 번호가 모두 더 작으면 안된다. 그럼 모든 원소 값을 기준으로 왼쪽, 오른쪽 풍선 번호의 최소값을 찾고 해당 값보다 현재..
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[백준]1240: 노드사이의 거리 - JAVA문제풀이/백준 2021. 3. 28. 16:28
[백준]1240: 노드사이의 거리 www.acmicpc.net/problem/1240 1240번: 노드사이의 거리 N(2≤N≤1,000)개의 노드로 이루어진 트리가 주어지고 M(M≤1,000)개의 두 노드 쌍을 입력받을 때 두 노드 사이의 거리를 출력하라. www.acmicpc.net 풀이 두 노드 사이의 최단 경로를 반환하는 문제였다. 다양한 방법이 있겠지만 나는 다익스트라 알고리즘을 사용하여 풀었다. 노드와 간선 가중치의 정보를 입력 받은 후 M개의 개수 만큼 다익스트라 알고리즘을 돌려 M개의 거리를 출력하였다. 다익스트라 알고리즘은 우선순위 큐(최소힙)와 dist배열, visited배열을 사용하여 구현해 주었다. 기본적인 다익스트라 알고리즘을 구현할 수 있는지 묻는 수준의 문제였고 어렵지 않게 풀었..
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[백준]6593: 상범 빌딩 - JAVA문제풀이/백준 2021. 3. 21. 15:03
[백준]6593: 상범 빌딩 www.acmicpc.net/problem/6593 6593번: 상범 빌딩 당신은 상범 빌딩에 갇히고 말았다. 여기서 탈출하는 가장 빠른 길은 무엇일까? 상범 빌딩은 각 변의 길이가 1인 정육면체(단위 정육면체)로 이루어져있다. 각 정육면체는 금으로 이루어져 있어 www.acmicpc.net 풀이 최단거리를 찾는 문제이므로 bfs를 사용하여 탐색하였다. 시작 위치, 도착 위치를 입력 받기 위해 Node 클래스를 정의해 주었다. 이 문제는 좌표를 이용한 bfs문제이면서 일반적인 문제와 달리 3차원 공간에서의 bfs최단거리를 찾는 문제이다. 기존의 x, y방향으로만 이동하여 문제를 풀었던 방식을 살짝 변형하여 문제를 풀어 주었다. 이동 방향이 오른, 왼, 위, 아래 4방향에 위층..
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[백준]2668: 숫자고르기 - JAVA문제풀이/백준 2021. 3. 14. 15:32
문제 www.acmicpc.net/problem/2668 2668번: 숫자고르기 세로 두 줄, 가로로 N개의 칸으로 이루어진 표가 있다. 첫째 줄의 각 칸에는 정수 1, 2, …, N이 차례대로 들어 있고 둘째 줄의 각 칸에는 1이상 N이하인 정수가 들어 있다. 첫째 줄에서 숫자를 적절 www.acmicpc.net 풀이 뽑힌 정수의 집합과 뽑힌 정수 바로 아래 정수들이 이루는 집합이 일치하는 숫자들을 뽑는 문제였다. 예제의 숫자들 중에서 뽑힌 숫자들을 보면 싸이클을 이루는 숫자들이라는 것을 알 수 있다. 즉, 싸이클을 이루는 숫자들을 뽑는 문제인 것이다. 예를들어 위의 예제에서 발생한 싸이클은 아래와 같당. 1 -> 3 -> 1 (싸이클) 3 -> 1 -> 3 (싸이클) 5 -> 5 (싸이클) 이때 싸이..